In diesem Augmented-Reality-Projekt wurde ein historisches Tischtelefon als interaktives 3D Modell digital zum Leben erweckt. Über einen gestalteten AR-Marker lässt sich das Modell in Unity betrachten und durch ein UI-Element animieren. Ziel war es, das Gerät möglichst originalgetreu zu rekonstruieren und mithilfe von AR-Technologie als digitales Ausstellungsstück für ein fiktives Museum namens Connecta umzusetzen. Ergänzt wurde das Projekt durch einen informativen, sechseitigen Flyer sowie passende Audioinhalte, die den historischen Kontext und die Funktionsweise des Telefons anschaulich vermitteln.
Meine Aufgaben
Programmierung, 2D Art, 3D Modellierung, UI- & UX-Design
Software
Unity, Visual Studio Code, Vuforia Engine, Cinema 4D, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
Projektteam
Maximilian Hammelmann (3D Modellierung, Programmierung, Texturing)
Zum Projekt
Im Projekt war ich für verschiedene gestalterische und technische Aufgaben zuständig. Ich habe die untere Hälfte des 3D-Modells modelliert und das Logo sowie den AR-Marker gestaltet, letzterer basierend auf dem Modell. Ergänzt wurde dies durch Maximilians zusätzlichen Text und Formsymbolen für eine bessere Erkennung.
Außerdem habe ich das User Interface der Anwendung umgesetzt, inklusive Pausenmenü und Interaktionsbutton zur Animation des Hörers. Die Animation selbst entstand in Zusammenarbeit mit meinem Teampartner, die passende Audioeinbindung habe ich übernommen und eingesprochen.
Auch die Gestaltung und das Layout des begleitenden Flyers lagen in meinem Aufgabenbereich. Dabei habe ich auf ein modernes, museales Design mit klarer Farbgebung und Informationsstruktur geachtet. Durch das Projekt konnte ich vor allem meine Kenntnisse in den Bereichen 3D-Gestaltung, UI/UX, Visual Design und AR-Anwendungen vertiefen.
Was ich gelernt habe
Im Verlauf meines Projekts habe ich gelernt, AR-Technologie in Unity in Kombination mit Vuforia zu nutzen. Dabei konnte ich praktische Erfahrungen darin sammeln, Marker so zu gestalten und zu positionieren, dass sie von der Kamera zuverlässig erkannt werden. Außerdem habe ich mein Verständnis für die Gestaltung und Optimierung von 3D-Modellen vertieft, insbesondere im Hinblick auf Details, die in der AR-Darstellung klar und ansprechend wirken.





